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10週年記念とアニメ記念

へんなサブタイですがヴァイスのトライアルの感想もとい総評を。

D.C.~ダ・カーポ~ 10thアニバーサリーミックス

いつもの曲芸商法と同じく小出しのオールスターパックとなっております。
初期のD.C.からD.C.Ⅲまで網羅した追加パックと思っていればいいんじゃないでしょうか?
今回封入されているカードは特徴<魔法>以外はかなり自由でまとまりが無い。
<メカ>に<王族>に<生徒会>と多種多様だが強力なカードはそこまで無いかと。
かといって弱いと言うわけではなく、同レベルなら道連れに出来るキャラや擬似集中イベントであったり
<生徒会>を持ってこれる応援付き立夏などそこそこの強さを誇る。
戦い方はレベル0~1帯ではストックを溜めてレベル2になったら重い2コストキャラを出そう。
後半、ストックがあまり無くても使えるレベル3の由夢を出せればなお良い。
デッキ構成は赤黄。

リトルバスターズ!(アニメVer.)

まさかまた出るとは思わなかった作品。
これで筋肉デッキが出来ると思うと嬉しくてたまらない。よし、ブースターも買おう。
こちらも特徴はバラバラだが特徴<お菓子>が若干強化されたか。
擬似チェンジにバンプ+αのついたイベントと。
後強力と言ったら応援クドだろうか。2枚並べるだけでキャラ1体は最大パワー+4000とレベル1で
レベル3も倒すのも夢じゃない可能性に満ちたカードであった。
<お菓子>の他にクライマックス効果でクロックか思い出から引っ張ってこれる理樹などが強い。
ただ、強力なカードがあるがそれ以外は普通のカードが多い。
戦い方はいかに擬似チェンジ持ちの小毬かレベル3の理樹を持ってくるか。
リトバスにしてはサーチカードが無く、運に身を任せるような感じになってしまうのがちょっとダメか。
クロックに落ちたカードを持ってくる事が可能なカードはあるにはあるが・・・。
後レベル1帯が弱いのも欠点か。レベル1でパワー6000越えは小毬しかいなからなぁ・・・。
レベル0~1はストック溜めて余裕があるなら理樹を持ってくるようにする。この時にクドもって来れれば尚良し。
レベル2になれば溜まったストックで展開、戦えるので力押しする。
後半はひたすら殴る。理樹がいれば効果を使ったりで殴れ。
エクスタシー版から後に発売された作品の中でいろいろチェンジや集中などが増える中、
リトバスはどのように変化するのか楽しみである。
デッキ構成は黄緑。

総評

初心者に扱い易いデッキはどちらかと言ったらダ・カーポの方だろう。
サーチ用のカードがリトバスよりも少しだけ多く、全体的にコストを使わないため3コストアンコールも使いやすい。クライマックスのトリガーも扉なのでサーチに長けている。
一方リトバスはクド、小毬、理樹のカードが抜きん出ているためそのカードが出ないと苦戦を強いられる可能性がある。ダ・カーポと同じくコストを使うカードは少ないが若干パワー不足か。
ちなみにどちらもブースターを買う予定でいる。





ダ・カーポは1月26日、リトバスは5月である。と言う事はリトバスはネタバレ要素を含むと言う事か・・・。
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枯れない桜の伝説って知ってる?


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今回は土日中延々とギミックについて考えていたヴァイスシュヴァルツ。
久々にここまで考えたぜ・・・。

それと、タイトルの性能感想を。



キャラは立夏、シャルル、姫乃。特徴『新聞』と『生徒会』が占める。
イベントも条件付のサーチと使える思い出送りと扱い易い。
ストックの枚数でパワーが変わるキャラや上記のイベントやレベル0の立夏を使えば容易な記憶も良性能揃い。



キャラはさらと葵、特徴に『新聞』、『魔法』に『スポーツ』に『ウェイトレス』がある。
ストックを多く使う「枯れない桜の奇跡」は使いどころは微妙だがロマンを感じる一枚。
こちらはバニラカード以外は個別で使う方がいい。
さらはスポーツ特化のカードばかりだし、葵は使えるカードに特徴『新聞』が入っていない。
だが性能は悪くは無い。



キャラは姫乃とサラ、特徴は『魔法』と『スポーツ』が多い。
カードの種類が多い『魔法』を持つため姫乃は他の『魔法』キャラと組み合わせる幅が広い。色が問題だが・・・。
姫乃さんはちょっとコストが張るが2枚もキャラを引っ張ってこれる性能のカードもあり、全体的なパワーも申し分ない。専用のイベントもあるため扱い易いだろう。だた、封入枚数がな・・・。



キャラはシャルル、リッカ。特徴は『魔法』と『生徒会』。
生徒会デッキを作るなら入れておきたいカードが多く、生徒会デッキの戦力を大きく増強できる。
特に「生徒会長」サーチのリッカやクライマックスシナジーでバウンスできるリッカなど。
こちらも封入枚数が少ない。

あとある程度のデッキの考察を。

<新聞デッキ>

トライアルとブースターで手軽に出来るデッキ。
生徒会デッキではなくこちらに「公式新聞部部長 立夏」を入れたい。
そしてイベントに「年越しキス」とレベル3に「守りたい笑顔 シャルル」を。

戦い方としてはまず<新聞>キャラがいるとバンプするシャルルを置き、葵の集中でパワーを上げながら戦う。
出来ればこの時に「公式新聞部部長 立夏」が出せればよろしい。
レベル1になったらガンガンレベル2になるまでストックを溜める。
なのでコストをあまり使わないキャラでレベル1帯は組んだ方がいい。
そしてレベル2になったら年越しキス等で思い出に送り、レベル3のシャルルか立夏を持ってくる。
最後に山札にキャラを戻すシャルルと立夏の効果でキャラを戻しながら殴り続ける。

<生徒会デッキ>

ネオスタンでしっかりしたのが組めるようになった。
「アジサイ畑のまゆき」を中心に組んでいくのが普通だが今回はビートダウンデッキを考察。
「監督生 リッカ」のサーチで音姫やエリカを持ってきたりすると面白いデッキになる。

戦い方はまず「監督生 リッカ」を出来れば使用したい。
そして「のびのびシャルル」でレベル0からできれば1までは戦っていきたい。
無理だと思うので「風見鶏の生徒会長 シャルル」と「夢見る未来へ リッカ」を使用。
「決意のエリカ」でマーカー溜めるのもあり。
レベル2になったら「若き生徒会長 エリカ」を後列に配置。前列は「皆の力で リッカ」が望ましい。
そしてカウンターには「音姫のお弁当」を使おう。応急策として「才色兼備の生徒会長 音姫」も入れておくと
サーチに困らない。
後は殴り続ければいいというデッキである。
弱点は「監督生 リッカ」のコストだろうか。終盤の山札からクロック1枚の決断は貴方にお任せする。

<スポーツデッキ>

カードの種類が多いためギミックを紹介する。
前回紹介したギミックに「大ピンチ!さら」が異様にマッチ。
パワーも9000と大抵の攻撃じゃびくともしない。しかも手札からの登場ではないのでデメリットも防げると言う代物。揃っていれば手札2枚でレベル1からパワー9000のさらが登場するというギミックである。

と、こんな感じである。
まあこういうのってデッキを考えるのも楽しいものですからとやかく言いません。
あくまで参考にしてもらえたらいいなーと思っております。
こうしたらいいんじゃないかっていう疑問質問も受け付けます。
が、明らかに無茶なのはスルーさせてもらいます・・・。

それにしても葵の格好で思ったのだが本当に18禁じゃないんだよな?
葵のだけきわどいのがかなり多いんだが・・・。



さて、まずコンプに付いてた体験版でもやろうかね・・・。

ヴァイスシュヴァルツポータブル 総合感想


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ああ、今更だぜ?

とりあえずとっても面倒だった。
この一言に限る。
ギャルゲにしてはバックログも見えない、ロードが尋常じゃなく長い。参戦作品が少なすぎる。
と不満ばかりだった。

シナリオだが転の部分だけが微妙に違うだけ。
そして毎回コロコロ変わる主人公の異能。
もうね、ラスボスなんて5週目あたりにはもう「はいはい、あんたね」って感じでしたよ・・・。
一番驚いたのはやっぱ涼花かな・・・。

バトルだがCPUが馬鹿。
レベル3でクロック6のピンチにCPUはレベル3どもにサイドアタックを仕掛けるなど手札明らかに少なくてクロックも溜まって無いのに1クロック2ドローをしない。など朝飯前。
レベル0サーチャーを場と控えを交互にクルクル回してたのは効率悪すぎてウケタw
お陰で負けがない。

しよ子のカードが2枚だけって・・・。
バンナムパックの扱いにくさは異常。アビス単とか神喰い単とか無理だろ・・・。

使用デッキはごらんになります。

・フェイト単デッキ
・ハルヒ単デッキ
・なのは単デッキ
・AB赤黄デッキ

混同デッキだと
・本デッキ
・武器ランサーデッキ
・記憶デッキ
・動物デッキ
・アンコール道連れデッキ

内容知りたい方はコメにて。

プロフィール情報

消費総額1478900円
消費総CVP15786
ネオスタンファイト数
なのは 15回
禁書目録 7回
AB!クドわふ 5回
ハルヒ 7回
アイマス 2回
Fate 4回
ミルキィ、マクロスF 0回

最大パワー ランサーの34000。
最大ダメージ 6ダメージ

総プレイ時間 63時間

シナリオ:5
とっても盛り上がりに欠ける。
そして長い。1キャラテキストだけで3,4時間だとしてもほとんどがロードに取られて萎える。
理不尽なイベントが多々。選んだだけで好感度下がるとか・・・orz

キャラ:6
ここまでキャラ萌えしないギャルゲは始めてだぜ!!
でもしよ子は別。

音楽:6
少ない・・・。というか学園BGMは一択だからな・・・
でもラストバトルのBGMは良い。

システム:9
ヴァイスのゲームとしてはロードを除けば忠実に再現されていて面白い。
ゲームスピードもまあまあの速さで快適。
ただ、参戦作品が少なすぎるんだよ・・・。

CG:5
違和感があるCGが・・・。
もうちょいがんばれなかったんか・・・?

総合:7
『ヴァイスシュヴァルツ』のゲームとしてはちょっと微妙だが
初心者でやってみようかなと言う人にはオススメなんじゃないか?
だが未だにあの値段はなぁ・・・買う奴はあまりいないわ・・・。
だったら友人と互いにトライアル買った方がまだマシ。



1クロック2ドローのカードがクライマックス2枚という空虚感。

サーチもバンプも、あるんだよ。


ヴァイスシュヴァルツ トライアルデッキ 魔法少女まどか☆マギカヴァイスシュヴァルツ トライアルデッキ 魔法少女まどか☆マギカ
(2012/02/11)
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と言ってもバンプは永続効果持ちが多い。
ということでヴァイスにまどかが参入。
カードを見る限りやっつけ感が漂うのだが。

そしてハブられるマミさん。

まどか、さやか、ほむら、杏子はいるのにマミさんだけ・・・。
もうここまで来ると狙ってるしか言いようが無い。

では簡単に見た感じの性能を。

基本緑があるにもかかわらずコスト消費は低め。1/1が居ないのが厳しい。
レベル2帯も5枚(プロモ含めても6枚)と少ない。レベル2キャラのバンプ条件は簡単にクリア出来そうだが
ソウル不足に悩まされそう。それと、円環の理イベントなどで供えておかないとあっという間に負けそうなパワー不足。
レベル3に頼れと言う事なのだろうか?

トライアルのみでデッキを作るなら保健係まどかと円環の理は4積み決定。
そしてもっとレベル2を増やそう。



その必要はないわ。

ヴァイスシュヴァルツ中間報告①


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涼花、美波ルートクリア。現在瀬利奈攻略中。
一番に言いたいのが、
ロード長ぇよ!!
バトルスピードはなかなか速いのに台無しだよ!

今の所、
涼花:おねがいで無理はいってこない、攻略はやさしい。
美波:おねがいで無理は言わないが、攻略でたまに評価が下がる。
瀬利奈:おねがいで何でも言ってくる、攻略ではクイズがたまに。

シナリオは起承転結。
起承の部分が序盤中盤のエピソードで終盤のあのイベントが転、最後はカードアニメ化っぽいシナリオで終了。
以外にも転の部分の展開が速い。

攻略システムはバトルで好感度を上げるかイベントであげるかの2つ。
まあ、実際バトルでの好感度上昇はおまけ程度。
重要なのは特殊イベントで誰と過ごすか。これでほとんど決まった。

カード集めはまったく集まらないの一言。
しかし30万かければ大概のカードは入手してると思う。
実際1週目はほとんどバイト三昧。

とこんな感じである。

ロードが長いという事を除けば結構面白い。
ただ参戦作品が少なすぎるのが問題。
もう恋愛ADVはいいからカードシミュレータ一本でもいけますよ?武士道さん。


6ダメージが通る爽快感。
プロフィール

あんぽんTAN

Author:あんぽんTAN
ごちゃごちゃしてたからきれいにしてみたぜ!
不定期更新のアニメやらエロゲやらを記事に書くただのオタクさん。
よろしくお願いします!

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